目次
▼ アークナイツ:エンドフィールドとは?
『アークナイツ:エンドフィールド』は、
Hypergryphが手がける
戦略RPG×開拓シミュレーション という位置付けのタイトルです。
舞台はアークナイツ本編とは異なる惑星「タロⅡ」。
プレイヤーは探索隊の指揮官として、
未開の地を調査・開拓しながら、
敵対勢力と戦っていくことになります。
本作は、
「ステージをクリアして終わり」ではなく、
フィールド全体をどう管理し、どう発展させるか が重要なゲームです。
【ゲームの特徴・魅力】エンドフィールドならではの強み
▼ ① タワーディフェンスを進化させたリアルタイム戦略バトル
エンドフィールドの戦闘は、
アークナイツのDNAを感じさせつつも、
より立体的で動きのある設計になっています。
ユニットの配置やスキル発動は、
戦況に応じてリアルタイムで判断する必要があり、
敵の進行ルートや出現タイミングを読む力が求められます。
単純な反射神経ではなく、
事前準備と戦術理解がものを言うバトル である点は、
シリーズファンにとって大きな魅力です。
▼ ② フィールド探索と拠点開拓がゲームの軸になる
本作最大の特徴は、
戦闘と並行して 拠点を開拓・運営していく要素 があることです。
資源を集め、施設を建設し、
探索範囲を広げていくことで、
新たな戦術や育成ルートが解放されていきます。
この設計により、
「戦うために育成する」だけでなく、
「育成するために開拓する」 という循環が生まれています。

▼ ③ ダークで重厚な世界観とストーリー
エンドフィールドも、
アークナイツらしい
シリアスで社会性のある物語が展開されます。
未知の惑星、
資源を巡る対立、
人類と異種族の関係性など、
単なるファンタジーでは終わらないテーマが描かれています。
ストーリーはテキスト量が多めですが、
世界観に引き込まれる構成のため、
読み進めるほど没入感が高まります。

【攻略】序盤で意識したいプレイの考え方
▼ 無闇に戦わず、拠点整備を優先する
序盤は戦闘に集中しがちですが、
エンドフィールドでは拠点整備が戦力に直結します。
施設の配置や資源供給が整っていないと、
ユニット育成や装備強化が滞り、
結果的に戦闘が不利になります。
まずは、
長期的に安定する基盤作り を意識することが重要です。
▼ 敵の特性を理解した編成が重要
敵ユニットには、
装甲・耐性・行動パターンなどの個性があります。
力押しが通用しない場面も多く、
スキル構成や配置順を考えることで、
被害を最小限に抑えられます。
「負けた理由が分かる」設計なので、
試行錯誤する楽しさが際立っています。

【育成】キャラクター強化のポイント
▼ 育成は一点集中よりもバランス重視
エンドフィールドでは、
一部のキャラだけを極端に強化するよりも、
役割の異なる複数ユニットを育てる方が安定 します。
前線、防衛、火力、補助など、
部隊全体で機能する編成を意識することで、
難易度の高い局面にも対応しやすくなります。
▼ 拠点発展が育成効率を左右する
施設レベルが上がることで、
育成素材の入手効率が改善されます。
そのため、
キャラ育成だけに注力するのではなく、
拠点と育成を並行して進める ことが、
結果的に最短ルートになります。
【こんな人におすすめ】
『アークナイツ:エンドフィールド』は、
-
戦略性の高いゲームが好きな人
-
アークナイツの世界観が好きな人
-
拠点運営や開拓要素に魅力を感じる人
-
じっくり考えるゲームを長く遊びたい人
に特に向いています。
一方で、
短時間で爽快感だけを求める人には、
やや重く感じるかもしれません。
【まとめ】考えるほど面白くなる、戦略RPGの進化形
『アークナイツ:エンドフィールド』は、
-
高度な戦略バトル
-
探索と開拓が絡む独自システム
-
重厚で考察しがいのある世界観
-
プレイヤーの判断が結果に直結する設計
が融合した、
腰を据えて遊ぶタイプのスマホRPG です。
「必要なときに、必要な戦力を整え、最適な判断を下す」
というゲーム体験は、
思考型ゲームが好きな人ほど強く刺さります。
アクションよりも戦略、
派手さよりも深さを求める人にとって、
非常に相性の良い一本と言えるでしょう。



